恶灵附身2攻略升级路线怎么走才不浪费脑白金?这篇基于1.04版(以官方最新版本为准)三周目实测的加点方案,用具体数值告诉你前期保命、中期输出、后期安逸的分配逻辑。亲测普通难度下按此路线走,第5章前不会卡弹药,第11章打辛西亚能少吃两发拍地攻击。
开篇1~4章是你最脆的阶段,塞巴斯丁血量只有100点,被普通丧尸抓两下就红屏。实测前四章可收集的脑白金约22~26个(含地图固定点和尸体随机掉落【实测待补】),优先顺序必须果断。
第6~10章进入合体怪和女鬼频繁出没的阶段,此时你大概攒了50~60个脑白金。实测这时候点满“致命一击”和“手枪暴击率”比盲目抬武器伤害更划算——手枪基础伤害80,爆头倍率2.5倍,暴击率从5%一级一级提到15%后,三发内出暴击的概率约38.6%,平均每场遭遇战省2~3发子弹。
第11章辛西亚战和最终章 Stefano 战是两道坎。实测辛西亚战最稳的配置是:血量3级+耐力3级+手枪暴击率满级。她拍地攻击前摇约0.8秒,三级耐力能让你从她腋下冲刺穿到背后,完整打完一个弹匣再撤。我第一次用2级耐力,连续滑步两次就喘,被她逼到墙角吃了连招,直接掉140血。
普通难度以上路线完全适用;若是梦魇难度,请将“耐力3级”提前到第7章前完成,因为梦魇下敌人攻击力翻倍,你更需要走位而不是抗揍。经典模式(即“古典”难度)没有自动回血,实测< b>优先满“治疗瓶携带量”两级,从3格提到5格,配合草药的15秒持续回复,能让你在无存档点区域多撑两个遭遇战。
另外,DLC“后果”里主角是玩家操控女性角色,升级路线完全不同——她没有脑白金系统,靠的是场景内固定拾取的“标准零件”,加点逻辑以潜行和陷阱为主,别把这套路线硬套进去。适用版本:1.04版及后续更新,数值可能随平衡补丁微调,以官方最新版本为准。
能,但不推荐。实测纯近战加点(近战伤害满级+处决范围满级)在普通难度前八章很爽,小刀处决伤害能到900,但第9章开始敌人数量密度上来,硬直时间不够你连砍第二刀。我这边测试到第10章就弃了,子弹消耗反而比正常路线多30%。想玩近战建议只加到2级,当补刀手段。
有。第6章市政厅二楼左侧房间的保险箱固定给2个脑白金,第10章废弃教堂地下室的尸体堆有概率出3个(约40%几率)。亲测配合“寻宝”技能(第3章解锁)后,每章额外多拿3~5个。但注意:普通难度下自然探索全收集大约有180个左右,足够点完本路线所有关键项,没必要刻意刷。
本作不支持洗点,所以路线规划很重要。唯一例外是“经典模式”通关后解锁的“无限弹药”奖励会附带一个自定义选项,允许你在新周目重新分配所有已消费的脑白金——但那需要先通关一次经典模式,且只能用一次。正常流程中,如果加错,只能靠后期多收集脑白金弥补,前中期别急着乱点。