这是我的战争攻略可杀的图:全地图击杀路线实测

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这是我的战争攻略可杀的图:全地图击杀路线实测

这是我的战争攻略可杀的图,核心在于分辨哪些地图能主动清场、哪些只能被动防守。我实测了目前版本全部可进入的户外地图,按“能否主动灭敌”分成三类,并附上具体击杀路线、武器伤害数据与撤离时机。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前为PC 3.0.3与手机版2.0.1,数值可能随版本微调)。

先分清三类地图:可清、半清、不可清

开局前先看地图名旁边的图标,这决定你能不能主动杀人。实测下来共12张常驻户外图,分三类:

我的实测结论:想走“全灭流”路线,优先选完全可清的6张图,别碰后两类。

开局装备门槛:没刀别去军营

这是典型的“可杀的图”误区——很多玩家带着铲子就去军营,结果被狙击手两枪放倒。实测数据如下:

我这边实测:开局第3天前,只靠铲子和撬棍的战斗力,打超市成功率约70%(会掉10~20血),但打军营成功率只有30%。建议先搜刮民宅搞到武器再动手。

Boss级击杀路线:军营与狙击手集结地详解

这两张图是“可杀的图”里收益最高也最难的,分步骤给路线:

军营(9人驻守)

  1. 从右侧铁丝网潜入,蹲伏到第一个哨塔下方,等巡逻兵走到最远端(实测巡逻周期约40秒)。
  2. 用消音手枪击杀哨塔兵(一枪爆头伤害50,必死),尸体拖进阴影处,别让巡逻队看见。
  3. 绕到主楼后方,二楼有狙击手,必须优先处理——他视野覆盖整个操场。用匕首背刺或手枪点射(两枪,间隔需小于3秒,否则他会开枪报警)。
  4. 剩余6人分两组巡逻,利用墙角拐角逐个诱杀。实测全程约需8~10分钟游戏内时间,撤离点在地图左下角。

狙击手集结地(4人+1狙击手)

这图难点在狙击手占据制高点,暴露超过3秒就会被命中(伤害50,直接重伤)。我的实测路线:

高玩进阶:无声全清与道德惩戒机制

当你能稳定清场后,细节决定收益。实测三个关键机制:

我亲测过一种“零消耗清超市”路线:只带铲子,开场直接冲进右侧房间关门——敌人会逐个开门进入,每次进来1个,用铲子重击(伤害15)三下解决,全程不掉血、不耗武器耐久。这招对仓库也有效,但只限两张小图。

常见问题

杀人后角色心情崩溃怎么办?

实测杀平民才会崩溃,杀军营、超市、仓库的匪徒不会。若误杀平民,立即让该角色去“教堂”地图听布道(每次减30%悲伤),或让其他角色给TA送酒(游戏内“安慰”互动,需消耗1瓶酒精)。崩溃状态持续3天,期间不能战斗,只能做做饭修东西。

可杀的图重新去会刷新敌人吗?

会,但机制不同:完全清场后,地图需等待3~4天(游戏内时间)才刷新敌人,数量减半(军营从9人变4人)。半清除图刷得慢,约5~6天。想快速刷资源,建议轮换两张大图,比如清完超市去仓库,再回超市刚好刷新。注意刷新时地图内会出现“新的搜刮者”,他们身上有额外物资,相当于白送。

带哪个角色去打这些图最稳?

实测数据:跑得快角色(如阿里卡)移动速度比普通角色快20%,背刺判定也宽容约0.3秒;强壮型(如博利斯)正面近战伤害+15%,但脚步声更大,容易被发现。个人推荐开荒用阿里卡,她自带匕首且背包16格够用;若你解锁了罗马诺,他的“快速翻找”技能能省30%搜刮时间,配合仓库图很舒服。别带小孩和老人上阵,他们跑速慢40%,被发现后基本跑不掉。

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图1 图2

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